【結果報告】M14ドラフト@夢屋2013/8/2
【結果報告】M14ドラフト@夢屋2013/8/2
【結果報告】M14ドラフト@夢屋2013/8/2
結果:0回戦落ち(7時に間に合わなかった/(^o^)\
最近、こんなんばっか・・・

夢屋に行くと、M氏が居た。
http://mtgnou.diarynote.jp/


俺「結果どう?」
M氏「1-3/(^o^)\」
俺「じゃあ、反省会ですね!」

そしてドラフトをやっていたK氏も一緒にジョナサンへ
ビールを3杯ほど飲みながらダラダラお喋りしていたら・・・

「私・・・終電がないの/////」

なぜか、カラオケのフリータイムへ突入
その後、歌いまくって、SEX MACHINEGUNSのみかんの歌が出てきたのを契機に

俺「秋葉原にえひめ飲料の事務所があって、ポンジュース専用自販機があるね」
M氏「なにそれ知らんはw」

というわけで徹夜明けなのに秋葉原をウロウロしてポンジュース専用自販機へ

みんなも農家の愛をかみしめよう
結果:抽選落ち
0回戦ドロップ/(^o^)\

15時過ぎ頃から秋葉原入り

ドスパラで友人を冷やかしに行こうとするも不在/(^o^)\

すき込み4枚探しに4件ほど店を回るが無い/(^o^)\
fireballにあったけど高杉ワロチ

地元の友人に頼まれたスリーブを探すもピンク髪キャラのが無い/(^o^)\
(レミニセンスの)

17時過ぎに夢屋に行き、暇そうな友人を見つけてシールドをふっかける
ドラゴンの迷路の塩6パックしょっぱいです^q^
相手は復活の声を当てやがったのでシールドで撲殺してやった

ドラフト8人の所を10人が応募し、抽選落ち
残り物には福がある!
最後まで引かないで待ってたら自動的に抽選落ちしてた罠/(^o^)\

双頭巨人戦(M14を8パックで2個デッキ)を4人で
楽しい
自分と違う視点からの評価とか勉強になりますなー
有意義
M14のテーマデッキで遊ぶ
青(俺)と緑の復帰プレイヤーの友人

惨敗/(^o^)\
この青のテーマデッキにはカウンターとか無いのね・・・

昼に雁川で中華、夜にブラウニーでカレー
おいしゅうございました。

ブラウニーは秋葉原で個人的に一番好きなお店

どこか食事処を効かれたら
①ガッツリ行きたいか?
Yes→雁川、まぐろ亭、あとは値段と場所次第でねぎし、すた丼あたりでジャンクっぽく
No→ブラウニー、ブルーベリー、北谷食堂
②何か好きな食べ物あるかの順で聞いてる

あとは秋葉原らしいと言えばかんだ食堂か、牛丼サンボ

カードゲームやってても追い出されない飲み屋かファミレス喫茶店が望まれる…
無いから夢屋で100円の飲み物とお菓子を食べながらダラダラが現状、最適なプレイング
やすいしね
先週のチームシールド以降、夏風邪が長引き、0回戦ドロップ/(^o^)\

早々に秋葉原の事務所を後にして
録りためるだけ録りためている夏アニメを消化する作業

羽川さんブヒブヒ^q^

7/26追記
DGR改めM14に修正
お飾り司令塔として真ん中に着席

チームは1-3ドロップ/(^o^)\

チームのデッキは
赤白スリヴァーのY氏
黒緑アグロのS氏
青白コントロールの俺

自分も1-3/(^o^)\
3回ほどライブラリーアウトされた/(^o^)\
真ん中にはコントロール使う人が来やすいのか/(^o^)\

前日にガラクと寝る夢を見てうなされしまい、
掛け布団を放り出して風邪をこじらせた/(^o^)\
というか多分7回戦は持たなかったと思う

そのためか、チーム名を土壇場で「Garruk is XXX」というものにしてしまい
チーム名に差別用語が入っているということでXXXという表記になる

ちなみに唯一勝てたチーム名は
「Sex beasts」というチーム名だったので
ガラクには勝てなかった模様

チーム戦が思いの外楽しかった
これは流行らせたい
機会があればホイホイ行きたい。
構築時間の1時間は足らないくらい

ちなみにチームから出たレアは変わり谷と神話天使だったのだが
シャッフルして順番にめくってとっていった結果、自分はどっちも入手できず/(^o^)\
FNMでの初M14ドラフト

アゾリウス改めWUで1-2の6/8位/(^o^)\ 

なんか昨日もそうだったがマジびみょうな感じ 
両隣とも被らず、除去も生物もボムもあったが・・・


アーキタイプとメタが整理できそうなのでよかったとしよう

皆と少し話した感じアーキタイプがありそうなのが
WRGのうち2色でのスリヴァー
Wu飛行ビート
RG恐竜
WBのうちの除去と青のドローを入れたコントロール

UGフラッシュとかあるんじゃないかと諭されたがよく分からん状況
ちなみに夢屋で優勝したのはURで俺の下家で接待してしまったかもしれない

あと所感としては
どの色にも除去があるのでカードパワーから入ってもいいかもしれない
オーラが強いのでインスタントの除去はもちろん、バウンスや帰化なども入ってもいい
タフネスの分水嶺はおそらく3と思われる
ラクドスt破壊的な逸脱者
卓一ボロスの接待プレイで3-0余裕です^0^と思いきや、1-2の5/8位/(^o^)\

14手目に穴あけ三昧が流れてきたり、
マナカーブがかなり綺麗に組め、ボムもあったのだが・・・

至高の評決を打たれたり、
こっち色事故(一番多く入れているはずの黒が出ない^q^)なのに
4色(赤以外ここ重要)の相手が白3マナでボロスの反抗者出してきたり
おかしいだろ

導き石と魔鍵の2枚があるので土地17枚だったが、1枚削って18枚でも良かったかもね
最後の最後まで理解できなかった環境だったよ

こんな多色のリミテ環境もしばらく無いと思うと感慨深いものがありますな( ´Д`)

やっぱリミテッド面白いは
本当はすき込み使ったトリニティとか、PWカーン使った緑単色のコントロールを組みたい。

酸スラで土地割ってPWガラクでアドバンテージを稼いだりは出来そうだけど
緑単コントロールはビートダウンよりもコントロールをメタったものだと思う。

環境はビートダウンが多いと思うのでビートダウンにしようと思う。

4:エルフの神秘家/Elvish Mystic
4:東屋のエルフ
4:アヴァシンの巡礼者
マナ加速三兄弟
昨年の基本セット入れ替え時期にもマナクリ12枚体制で
PWガラクやスラ牙を高速で出すのあったので真似る

4:デカガラク
4:酸のスライム
4:スラーグ牙
2:絹鎖の蜘蛛
2:カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
3:ゼガーナ
3:前駆ミミック
2:森林の始原体

12:森
6:島
4:浸食する荒原/Encroaching Wastes
4:繁殖池
赤の特殊地形タップで1ダメのエンチャントが刺さる環境だと思うので
特殊地形はなるべく少なくしたいが、緑のみだと一瞬で息切れしてしまうのでシミック

シミック大好き

いうても、デッキレシピなんか載せたりしても
最初はドラフトばっかで構築いけないかもしれないですね
ワープワールド以降、ビックマナにこだわって来ました。
一時期はドラフトとかリミテッドしかしていなかったけど、
今度、M14が出るので新しいデッキを作る前に課題を整理。

メタ的なものというよりもビックマナの戦略について個人的な整理。

<構成>
マナ加速手段+パワーカード
基本的にこれ、パワーカードは
アドを取るか、アドバンテージを取るかはメタ次第で

<課題>
・1枚で勝てるカードがある反面、デッキ構成上の課題として土地とマナ加速があるのでご都合ドローしないと勝てない。マナ加速とパワーカードをバランス良く引かないとダメ。
そのため、打ち消し、ハンデスなんかに弱い。

・環境初期に強い。環境が成熟すると高速化すると思うけど、
環境最初はパワーカードだけで勝てちゃったりする。
なので、環境終盤ほど除去とかの割合が増える傾向な気がする

・マナ加速分スロットを無駄にしているので、大量のアドバンテージがとれるか
フィニッシャーに成りうるものでなければマナ加速分が無駄になってしまう。

筆休み。
後日追記するかも

なんで使ってるかと思うとトップ勝負とかで、「あれを引けば勝つる!」
とか一縷の希望があって、デカイ生物ンギモチィから
2-2のカス/(^o^)\
「ビッグマナ研究所RUG」

昨晩にサイドボードの改善をしようとするも、
植物の名前とか調べてて遅れてしまったため
木曜日の成功体験に引きづられてそのまま凸
死亡フラグ

1戦目:WBR大隊アグロ?タージクとかいてデッキがすごい面白そうwktk
◯:静電術師とペドラーの砲台で勝ち
◯:静電術師とペドラーの砲台で勝ち

2戦目:ドランジャンク(だと思う
☓:殴り合いになるも修復の天使が止まらなくて負け
◯:酸スラで土地割って前駆ミミックで割り続けて勝ち
◯:酸スラで土地割って前駆ミミックで割り続けて勝ち

3戦目:オーラバント…
☓:相手先手4t目KILL
☓:相手先手4t目KILL土地2枚止め
呪禁オーラなんて、もういないものと高をくくっていたら当たってしまった
絶望的
サイドボードでも改善の余地むずい
色変えて布告か全除去打たないと無理かも
だったら最初っから諦めるお!

4戦目:トリココントロール
☓:トップ勝負後にスフィンクスの啓示から負け
☓:土地詰まっている所にドラゴンが止まらなくて負け
サイド後に絹鎖の蜘蛛出したけど火力で死ぬ圏内まで押し込まれていたので
X=5でハリケーン起動とか出来ないまま押し切られてしまった。
おそらく、最後になるであろうレジェンドルールによるトラフト対消滅をした。

所感
 もともと、アリストクラッツとリアニメイトの対策として構成してきたので、
両者に勝てているのはいいかもしれないけど、飛行のクロックの対策をもう少しつもう
バントオーラは無理だね。そんな人数いないし切り捨てていいかもしれない。
それか、静電術師のためだけに赤入れているので、
アリストクラッツ対策はRIPとかでも何とかなるし
バントカラーに戻して至高の評決いれてもいいか。
 と、思ったもののtier1には相性が良く、飛行のクロックにも垂直落下などの
サイドボードで対処できそうなので、あと1周間だしこのまま改善を積んでいこうと思う。

M14出たら、緑単か基本地形で何とか出きる範囲のタッチでデッキを作る。
燃え立つ大地がメタに刺さるか
【結果報告】スタン@ホビステAKB杯2013/7/11
【結果報告】スタン@ホビステAKB杯2013/7/11
3-0アザース!

「ビッグマナ研究所RUG」

簡単な構成
土地25

1:《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
2:《前駆ミミック/Progenitor Mimic》
2:《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
4:《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》

あとは酸スラ、スラ牙、迫撃砲とかISDガラク
メタ的に静電術師が効きそうだったので色ごと変えてみた
実はニヴとミミック使いたかった
欲望先攻そんだけ


1戦目:ドランリアニメイト
☓:ペドラー静電術師の砲台が完成するも静穏の天使で壊滅してビヒモスで負け
◯:酸スラで土地割って前駆ミミックで土地割って勝ち
◯:酸スラで土地割って情けないガラクで酸スラもってきて土地割って勝ち

 所感:酸スラつよい

2戦目:アリストクラッツ
◯:静電術師をタップしているだけで勝てた
☓:土地2枚で止まってたところ反抗者牧場を開拓されて負け
◯:静電術師をタップしているだけで勝てた
 
 所感:静電術師つよい

3戦目:懐かしのゼガーナバント
☓:ペドラー静電術師の砲台が完成するも生物少ないデッキなので効かず、静穏から負け
◯:相手の静穏で死にそうなところ前駆ミミックで静穏コピーして勝ち
◯:アド取り合戦後、トップ勝負に。ケッシグ起動からのゼガーナ大量ドローで勝ち

 所感:前駆ミミックつよい

その後横谷さんとけいすけでラーメン食べてアニメの話をして帰った
ラブラボが面白いらしい
写真は今日の秋葉原、暑い
【デッキレシピ】歪んだ世界「歪んだドラゴン(厨二)」2013/7/10
「歪んだドラゴン(厨二)」

M14で歪んだ世界が再録されていないことで
ひどく落ち込んでいたものの、
面白げなドラゴンがいたので歪んだ世界に突っ込んでみる電波


    |
\  __  /
_ (m) _ ピコーン
   |ミ|
/  `´  \ ヴァルカスの災い魔でドラゴン5体出てくれば勝つる!
  (∀゜) 
  ノヽノヽ
    くく

\     /
_`゙`・;`’ _バチュ--ン
  `゙`・;`
/  `´  \ボガーダンのヘルカイトとか夜の星、黒瘴でいいじゃん
  (’A`)
  ノヽノヽ
    くく

いや、こっちのが軽いし(震え声


14《森/Forest(ZEN)》
8《山/Mountain(ZEN)》
1《沼/Swamp(ZEN)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
24 lands

2《極楽鳥 / Birds of Paradise(7ED)》
4《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS) 》
2《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB))》
4《桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder(CMD)》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(CMD)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(MMA)》
4《歪んだ世界/Warp World(10E)》

ここまでは面倒臭いので 気に入っているのでそのまま
沼1枚入れた

3《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
 言わずと知れたドラゴンのエース!今回はストームからではなくて歪んで出したい
2《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
 やっぱりドラゴン枠が少なくなってしまうので数を水増しする貴重な存在
1《ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund》
 俺の左手にうんたらかんたら(中二病
3《ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas》
 New!

動き
マナ加速します

緑タイタンでksk

歪んだ世界!

ヴァルカスの災い魔とドラゴン一杯めくれて
相手が地獄の業火に焼かれて死ぬ

地獄の業火については又吉イエス様がこの前、秋葉原で演説していた。
熱い
1-2のカス

いっぱい、マナだす
いっぱい、ひく
おれつよい(アヘ顔

強いわけがなかった

トリココントロールと、赤黒アグロにフルボッコ

トリココントロールに至っては土地割りまくって2枚で止めてたのに負けた/(^o^)\

M14で地盤の際(っぽいなにか)が出るのでポンザ組む

今日はノーブラの日らしいので、おっぱいイラスト満載の
おっぱいデッキ 組みたいと思った。

白(天使やエルズペス
赤(ゴブリンwチャンドラ
黒(リリアナ

カナシス・・・/(^o^)\


代わりになるような豪快なカードは・・・
ないやんけー
【考察】M14、オーガの戦駆りがワープワールドに合致
来た、最強の速攻持たせ来た
これで勝つる!



無謀突進のサイクロプスよりも色拘束がなく軽い、しかもパワーが上がる

ウラブラスクよりも軽く、パワーが上がるけど相手の生物タップ状態で出るので、
キキジキコンボとか環境に多くて、歪んでから一撃で勝つプランだと
ウラブラスクのほうがいいかも

あとタフネス3は稲妻で落ちてしまうので、ウラブラスクのほうがいいかも
あ、なんかやっぱウラBTTBが一番あってるという結論

今日は甲鱗のワーム様の日7/6

ファン要素、オシャレ要素が無いと叱られる
歪んだ世界つかってる時点で十二分にオシャレと思っていたのだが・・・

デッキビルダーの舞踏会に行くためのタキシード仮面に
ハンカチーフ(笑)を胸元に用意する必要があると諭された

というわけで改良
「歪んだ甲鱗様」

私はいつも歪んだ~~というデッキ名で歪んだ世界を使い続けてた

15《森/Forest(ZEN)》
8《山/Mountain(ZEN)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
24 lands

2《極楽鳥 / Birds of Paradise(7ED)》
4《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS) 》
2《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB))》
4《桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder(CMD)》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(CMD)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(MMA)》
4《歪んだ世界/Warp World(10E)》

ここまで結構気に入っている固定スロット
除去の多さなど環境に合わせて
真面目な身代わりを極楽鳥に変更するなど調整

4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
2《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
3《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》

この部分でロマンを求めてみる。

甲鱗のワーム様
 出したら精神的アドバンテージが得られる強い

猛り狂うベイロス
 6マナで出した時に何もしなくて歪んだ時にのみ強いのは避けてきたけど面白そうなので
ドラゴンの日
 面白そうなので(ry
ボガーダンのヘルカイト
 デカいドラゴンはロマン
ゼンディカーの報復者
 なぜ入れないのかってよく聞かれるので入れてみる。
集団意識
 ワープを2回打ったら勝つる
修復の天使
 CIP使い回し、風立ての高地も色的に活かせる。

あーでもなんかあんまり、ぱっとしないな
引き続きカードを漁っていくかな。
ニクシリスとかボードに影響しないのは歪んだ世界っぽくないと思うんだよね
いまのモダン歪んだ世界

15《森/Forest(ZEN)》
8《山/Mountain(ZEN)》
1《踏み鳴らされる地/Stomping Ground(GTC)》
24 lands

2《極楽鳥 / Birds of Paradise(7ED)》
4《桜族の長老 / Sakura-Tribe Elder(CMD)》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves(EXO)》
2《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(CMD)》
4《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(10E)》
3《業火のタイタン/Inferno Titan(M11)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
2《森林の始源体/Sylvan Primordial(GTC)》
1《永遠の証人/Eternal Witness(MMA)》
26 creatures

4《楽園の拡散/Utopia Sprawl(DIS) 》
2《豊穣の痕跡/Trace of Abundance(ARB))》
4《歪んだ世界/Warp World(10E)》
10 other spells

4t目にタイタンに繋げられるようにして歪む。
(ブン回りで3t目緑タイタンから4t目に歪める)

テラストドンなど枚数入れてたが、メタ的に強い盤面に乏しかった。
それよりも火力のほうが良さげだったので業火のタイタンにしてみる。

バントカラーのガラク兄貴でオッスオッスするデッキ

2-1の2/8位あざーす

25:土地
12:マナクリ遥か見

4:デカガラク
4:酸スラ
4:スラ牙
2:ゼガーナ
3:スフィンクスの啓示

ワープワールドのモダンはトリココントロールと4回くらい遊んで全勝
接待プレイだったのかもしれないが、
カウンターガン積みでも無い限りいつかは何かしら通って、歪むと勝ち
相手のパーマネントが減り続け、自分のパーマネントが増え続ける。
モダンに出ようかと思ってたけど
スタンに誘われたので洞窟へ

1-2のカス
まあメタよりも使いたいカード入れまくっただけなのでやむなし
今度はもっと改善して凸する
DGRドラフトがまさかの三人しか応募しなかったために不成立/(^o^)\
夢屋でさえリミテできないとか・・・

リミテ>>モダン>統率者戦>レガシー>スタン
この順番で好きなフォーマットなんだけど・・・
MOしろってことなのか・・・

リミテ不成立だったのでスタンダードに凸
デッキは当日の朝に3分ビルディング
リミテで強いと思ったカードをぶち込んだ

あとガラク使いたかった。

バントカラーのビッグマナで2-2
天使の散兵、デカガラク、ゼガーナ、前駆ミミックで夢溢れまくりんぐw
勝った時は圧勝

ナヤ人間とトリココントロールに負け
負けた時は手も足も出ない接待プレイ

< 4 5 6 7 8 9 10 11

 

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