前回の夢屋モダンでは以下のサイドボードで出てみた

2 亡霊の牢獄(アグロ
1 真面目な身代わり(ジャンド
1 強情なベイロス(アグロ、ジャンド
4 月の大魔術師(トロン、ヴァラクート、ジャンド
2 ファイレクシアの破棄者(いろいろ
2 真髄の針(いろいろ
3 古えの遺恨(親和

まあぶっちゃけ、よく分かんなかったので、
その辺にあったのをテキトーにもっていきますた^q^

亡霊の牢獄は割かしいいかもしれない
ただ統率者戦で再録されたとはいえ、あんまり売ってない
風生まれの詩人でお茶を濁すか

真面目な身代わりはメインに入れていいかもしれない
歪んだ世界で勝った時は高速で歪んだ時だけだし・・・

強情なベイロスは出せてないので分からん
きついリリアナ対策だったら針でいい
バーンとかライフゲインが必要なものは自分の周りではあんまり見ないし、放置

針君と針だったら針でいいかもしれない
ご指名はリリアナ、トロンのカーンや忘却石、エルフのエズーリなど色々あるだろう
生物だったら除去されてしまう手段が増える
ただエルフでは除去されないので針君のほうが大ドルイド等のマナ能力も縛れるのがいい
まあそもそもエルフだったら除去のほうが重要だね

なんか、夢屋ももちろん、晴れる屋でも親和見ないので放置することにする
3→0 古の遺恨

あと今度行こうと思っている晴れる屋では死せる生がいるらしいので、
墓地対策も3枚ほど入れていいかもしれない。

3 墓掘りの檻(墓地対策と殻
3 月の大魔術師(トロン、ヴァラクート、ジャンド
1 血染めの月((トロン、ヴァラクート、ジャンド
4 神聖の力線(ジャンド、ストーム、バーン
3 真髄の針
1 亡霊の牢獄

あとメインの土地は
血染めの月が非常にいい働きをするのと、
たまに思考検閲者を出されるので
フェッチランドやギルランは使わない方針。
まわりまわって基本地形が最強という結論


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