【雑記】次期スタン、ティムール怪物と、アブザンリアニ2014/9/17
2014年9月17日 TCG全般ちょっと考えている
ティムール怪物
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4 《森/Forest》
2 《山/Mountain》
1 《島/Island》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2 《爪鳴らしの神秘家 / Rattleclaw Mystic》
3 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4 《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
3 《高木の巨人/Arbor Colossus》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
本当はティムールの隆盛を使いたい。
ファイヤーズみたいで。往年の
役割はもちろん違うと思いますが、開花の幻霊も結局は使わなくなってしまったので
ドローの役割というよりも速攻がつくことが大事か否かが問われるのだと思う。
ビックマナの戦略はコントロールとスライみたいなものに弱いと思う。
スライにはティムールの隆盛は不必要だけど、
コントロールのようなものには速攻もドローもどちらも効果的な役割を果たせると思う。
思うw
4/4ドラゴン(サルカンも)とか、新しいファルケンラスとか飛行クロックを止めたい盤面を意識して、高木くんを入れたい。
PWでキオーラはどうなんでしょ
なんだか期待なのか高騰してしまっている気がするけど
緑単信心
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
18 《森/Forest》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
3 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
1 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
3 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
3 《高木の巨人/Arbor Colossus》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3 《召喚の調べ/Chord of Calling》
アブザンリアニ
20 土地
12 マナクリ
4 道探し
4 夜の咆哮獣
2 ファリカ
4 灰燼の乗り手
4 包囲サイ←NEW
3 女王スズメバチ
4 神々との融和
3 エレボスの鞭
包囲サイはスラーグ牙、灰燼の乗り手は静穏の天使、と思って
イニストラードの頃にあった、ドランリアニ
ティムール怪物
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
4 《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
4 《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
4 《森/Forest》
2 《山/Mountain》
1 《島/Island》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2 《爪鳴らしの神秘家 / Rattleclaw Mystic》
3 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4 《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
3 《高木の巨人/Arbor Colossus》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
1 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
本当はティムールの隆盛を使いたい。
ファイヤーズみたいで。往年の
役割はもちろん違うと思いますが、開花の幻霊も結局は使わなくなってしまったので
ドローの役割というよりも速攻がつくことが大事か否かが問われるのだと思う。
ビックマナの戦略はコントロールとスライみたいなものに弱いと思う。
スライにはティムールの隆盛は不必要だけど、
コントロールのようなものには速攻もドローもどちらも効果的な役割を果たせると思う。
思うw
4/4ドラゴン(サルカンも)とか、新しいファルケンラスとか飛行クロックを止めたい盤面を意識して、高木くんを入れたい。
PWでキオーラはどうなんでしょ
なんだか期待なのか高騰してしまっている気がするけど
緑単信心
4 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1 《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
18 《森/Forest》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4 《旅するサテュロス/Voyaging Satyr》
3 《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
3 《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
1 《狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt》
1 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
1 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
3 《起源のハイドラ/Genesis Hydra》
3 《高木の巨人/Arbor Colossus》
3 《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
3 《召喚の調べ/Chord of Calling》
アブザンリアニ
20 土地
12 マナクリ
4 道探し
4 夜の咆哮獣
2 ファリカ
4 灰燼の乗り手
4 包囲サイ←NEW
3 女王スズメバチ
4 神々との融和
3 エレボスの鞭
包囲サイはスラーグ牙、灰燼の乗り手は静穏の天使、と思って
イニストラードの頃にあった、ドランリアニ
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